Контроль виконання програми Arduino

Ця стаття присвячена опису структур, що використовуються для управління циклом виконання програми (логіка управління). Управління логікою Arduino таке ж як в мові C. І ми зупинимось на процедурах, що характерні тільки середовищу Arduino.

Пряма структура

Пряму структуру корисно поюзати, коли невідомо чи прийшли дані на ком-порт чи ні. Перед запуском вікна serial monitor ви повинні переконатися, що з'єднання налаштоване та працює. Пам'ятайте, що в Arduino нема операційної системи, яка вирішувала би проблеми використання ресурсів, а отже, ви можете успішно зкомпілювати та запустити скетч, з використанням послідовного зв'язку, але він може повести себе непередбачувано, якщо канал зв'язку не існує, але налаштований правильно. Повідомлення Serial.available () повертає true, якщо присутні символи, що очікують зчитування в послідовній лінії, та false в протилежному випадку. Для того щоб перевірити, чи є символи для читання з лінії, ви можете написати щось схоже на

Serial . begin (9600);

...

if ( Serial . available ()) {

char c = Serial . read ();

Serial . print (c);

}

...

З Serial.read (), ви можете зчитати тільки один символ.


Циклічна структура

Циклічна структура, не менш цікава для програмування Arduino. Такий метод, доволі часто використовується в стандартних скетчах Arduino, до них наприклад відноситься блок loop (). Цей блок повторює створену в собі програму безліч разів. Якщо вам не потрібно, щоб контролер після ініціалізації щось робив, вам необхідно залишити блок loop() порожнім:

while (1) {

// do nothing

}

Інше використання циклічної структури це очікування символів на послідовній шині та зчитування цих рядків в масив:

char ch = NULL ;

char str [255] = {0};

int i = 0;

while (ch != '\n ') {

if ( Serial . available ()) {

ch = Serial . read ();

str[i ++] = ch;

}

}

У наведеному вище коді, ми визначаємо масив символів, елементи якого встановлені в NULL. Потім ми починаємо читати символи з послідовної лінії, як тільки вони стають доступними (Serial.available ()). Після того, як символи зчитуються за допомогою Serial.read (), вони додаються до масиву. Індекс наступного елемента (i) оновлюється й цикл продовжується до тих пір, поки останній символ не набуде значення "перевід рядка".


<< Проекти << Усі товари >> Статті, уроки >>

Написати відгук

Примітка: HTML размітка не підтримується! Використовуйте звичайтий текст.
    Погано           Добре
Резистори 0,250 Вт

Резистори 0,250 Вт

Мініатюрні резистори різних номіналів з точністю +-1%. Товщина виводів добре підходить під стандартн..

0.85грн.

Таймери Arduino UNO — Частина 3. Режими роботи таймерів (CTC, Fast PWM, Phase Correct PWM)

Таймери Arduino UNO — Частина 3. Режими роботи таймерів (CTC, Fast PWM, Phase Correct PWM)

Таймери Arduino UNO — Частина 3. Режими роботи таймерів (CTC, Fast PWM, Phase Correct PWM) ..

Знижуючий перетворювач напруги 4...35В в 1,23...30В

Знижуючий перетворювач напруги 4...35В в 1,23...30В

Налаштовуваний знижуючий перетворювач напруги постійного струму.Тримає стабільну задану резистором н..

63.45грн.

Arduino закачивание детской кроватки по крику

Arduino закачивание детской кроватки по крику

Привет друзья! Это канал geekmatic! Представляю интересный проект для новоиспеченных папочек. Это..

ESP32: цифрові входи та виходи (Digital Inputs & Outputs) з прикладами

ESP32: цифрові входи та виходи (Digital Inputs & Outputs) з прикладами

ESP32: цифрові входи та виходи Мікроконтролер ESP32 має десятки універсальних GPIO (General Purpo..