Продолжаем разбор технологии обмена данными по коммуникации I2C

В попередній статті розглядався приклад збору даних одним контролером Arduino NANO з двох інших таких же контролерів по шині I2C та відправка їх по цій же шині у рідкокристалічний індикатор. Тепер хотілося би розібратися з двохстороннім майже рівнозначним обміном між контролерами по I2C. Я візьму на цей раз два контролери Nano. Один буде виступати в ролі майстра, другий - слейву. Майстер періодично спочатку буде відправляти значення одної змінної integer підлеглому Arduino Nano, після чого робити запит на значення такої ж змінної від нього. А слейв при надходженні даних від майстра буде їх зчитувати, а при надходженні запиту буде відправляти один integer.

Відео щодо попередньої статті.



Програма майстра виглядає наступним чином

#include <Wire.h>

#define SLAVE_ADDRESS 0x01
byte high[2];
int com = 223;
int i;
int nano3;

void setup()
{
  Wire.begin();
  Serial.begin(9600);  
}

void loop()
{
  high[0] = (com >> 8);
  high[1] = (com & 0xff);
  Wire.beginTransmission(0x01);   
  Wire.write(high[0]);   
  Wire.write(high[1]);              
  Wire.endTransmission();   
  
  Serial.println("Requesting Data"); 
  Wire.requestFrom(SLAVE_ADDRESS, 2);

  i=0;nano3=0;
  while (Wire.available()) {
    byte c = Wire.read();
    
    if (i==0) nano3 = ((c & 0xff) << 8); else nano3 = nano3 | c;
    i++;
  }
  Serial.print("nano3 ");
  Serial.println(nano3);
  delay(2000);
}

Перетворення даних виконано за мотивами попередньої статті.

Адреса слейву буде мати значення 01.

Відправляти будемо ціле число 223.

Програма контролера - слейва.

#include <Wire.h>

#define SLAVE_ADDRESS 0x01
int temp=22;
byte high[2];
int nano3;

void setup()
{
  Wire.begin(SLAVE_ADDRESS);
  Wire.onReceive(receiveEvent);
  Wire.onRequest(requestEvent);
  Serial.begin(9600);
}

void loop()
{
  delay(100);
}

void requestEvent() 
{
  Serial.println("Request from Master. Sending: ");
  
  high[0] = (temp >> 8);
  high[1] = (temp & 0xff);
  Wire.write(high[0]);
  Wire.write(high[1]);
}

void receiveEvent(int bytes)
{
  int i=0;

  nano3=0;
  while (Wire.available()) {
    byte c = Wire.read();
    if (i==0) nano3 = ((c & 0xff) << 8); else nano3 = nano3 | c;
    i++;
  }
  Serial.print("nano3 ");
  Serial.println(nano3);
}

Слейв Arduino Nano приймає дані від головного контролера. В нашому випадку приймає цифру 223 та виводить її у монітор порта. А при запиті даних від майстра цей Нано відправляє ціле число 22. Усі запити від головного оброблюються за допомогою окремих функцій.

При правильному підключенні майстер у монітор порту буде виводити отримані цифри 22, а слейв 223.

Висновки

Виявилось, що в інтернеті за цією тематикою опубліковані або відверто не працюючі приклади програм або працюючі тільки з байтами. Довелося зробити по своєму та в результаті вийшло пречудове рішення.

Мені в наступному проекті буде необхідно підключити 10 Arduino Nano до головного контролера. При чому 8 з них повинні будуть обмінюватися з головним двохсторонніми даними. Для цього ідеально підійде комуникація I2C. Так що я в циклі контролера-майстра буду послідовно, можливо в циклі FOR опитувати слейвів та посилати їм керуючі дані. Буде весело!

<< Проекти << Усі товари >> Статті, уроки >>

Написати відгук

Примітка: HTML размітка не підтримується! Використовуйте звичайтий текст.
    Погано           Добре
Измерение уровня шума Arduino Nano

Измерение уровня шума Arduino Nano

Знадобилось мені заміряти фоновий рівень звуку для проекту розумного дому і виявилось, що це не прос..

Типи Watchdog у ESP32: теорія, налаштування та приклади використання

Типи Watchdog у ESP32: теорія, налаштування та приклади використання

Watchdog (WDT) — це спеціальний апаратно-програмний механізм мікроконтролера, який захищає пристрій ..

Arduino Nano 3.0

Arduino Nano 3.0

Мініатюрна плата контролера з лінійки Aduino на базі мікропроцесора ATMEGA328P-AU Arduino Nano V 3...

179.44грн.

Управління servo-мотором через COM-порт Arduino

Управління servo-мотором через COM-порт Arduino

Опишемо програму управління серво-мотором командами з COM-порта на прикладі контролера Arduino Leona..

3 безкоштовні MQTT-сервери для тестування ESP32

3 безкоштовні MQTT-сервери для тестування ESP32

3 безкоштовні MQTT-сервери для тестування ESP32 Під час розробки IoT-проєктів на ESP32 майже за..