Контроль исполнения программы Arduino

Данная статья посвящена описанию структур, используемых для управления циклом выполнения программы (логика управления). Управление логикой Arduino такое же как у языка C. И мы остановимся на процедурах, характерных только среде Arduino.

Прямая структура

Прямую структуру полезно поюзать, когда неизвестно пришли ли данные на компорт или нет. Перед запуском окна serial monitor вы должны убедиться, что соединение настроено и работает. Помните, что у Arduino нет операционной системы, которая решала бы проблемы использования ресурсов, а следовательно, вы можете успешно скомпилировать и запустить скетч, с использованием последовательной связи, но он может повести себя непредсказуемо, если канал связи не существует но настроен правильно. Объявление Serial.available () возвращает true, если есть символы, ожидающие чтения в последовательной линии, и false в противном случае. Для того чтобы проверить, есть ли символы для чтения из линии, вы можете написать что-то вроде

Serial . begin (9600);

...

if ( Serial . available ()) {

char c = Serial . read ();

Serial . print (c);

}

...

С Serial.read (), вы можете считать только один символ.


Циклическая структура

Циклическая структура, не менее интересна для программирования Arduino. Такой метод, довольно часто используется в стандартных скетчах Arduino, к ним например относится блок loop (). Этот блок повторяет имеющуюся внутри себя программу бесконечное число раз. Если вам не нужно, чтобы контроллер после инициализации что либо делал, вам необходимо оставить блок loop() пустым:

while (1) {

// do nothing

}

Другое использование циклической структуры это ожидание символов на последовательной шине и чтение этих строк в массив:

char ch = NULL ;

char str [255] = {0};

int i = 0;

while (ch != '\n ') {

if ( Serial . available ()) {

ch = Serial . read ();

str[i ++] = ch;

}

}

В приведенном выше коде, мы определяем массив символов, элементы которого установлены в NULL. Затем мы начинаем читать символы из последовательной линии, как только они становятся доступными (Serial.available ()). После того, как символы считываются с помощью Serial.read (), они добавляются к массиву. Индекс следующего элемента (i) обновляется и цикл продолжается до тех пор, пока последний символ не примет значение "перенос строки".


<< Проекты << Все товары >> Статьи, уроки >>

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Концевик оптический безконтактный

Концевик оптический безконтактный

Датчик работает на основе открытой оптопары. Срабатывает при появлении непрозрачного предмета в разр..

31.94грн.

AT24C02 EEPROM I2C

AT24C02 EEPROM I2C

Микросхема постоянной памяти EEPROMНапряжение питания 2,7 ... 5,5 ВОбъем 256 БайтКомуникация I2..

4.54грн.

Набор перемычек (мама-папа) 40шт 20см

Набор перемычек (мама-папа) 40шт 20см

Набор соединительных проводов для соединения плат контроллера с периферией без пайки. Подходят под с..

54.01грн.

Таймеры и FreeRTOS на ESP32

Таймеры и FreeRTOS на ESP32

Таймеры и FreeRTOS на ESP32 ESP32 работает под управлением FreeRTOS, и в дополнение к аппаратным ..

Корпус пластиковый 100x60x25мм

Корпус пластиковый 100x60x25мм

Универсальный бокс из чорного пластика под самодельное электронное устройствоArduino UNO и Leonardo ..

74.20грн.